"Was bedeutet es für mich zu leben?"

Teil zwei meiner Berichtreihe über das Projekt "30 junge Menschen sprechen mit Sterbenden und deren Angehörigen" ist erschienen. Projektleiter Christian Schulz erzählt im Interview, wie die Idee zu "30 junge Menschen" entstanden ist und was man durch Gespräche über den Tod über das Leben lernen kann.

Hier geht's zum Artikel: 

http://www.zm-online.de/starter/brennpunkt/Eine-Haltung-zum-Leben_98718.html

Ernsthafter Spieltrieb

In der ersten Recherche des neuen Jahres ging es um Serious Games for Health - "ernsthafte" Computerspiele, die Menschen dabei helfen sollen, gesund zu werden und zu bleiben.

Das Angebot ist abwechslungsreich: Es gibt Geschicklichkeitsspiele für Kinder mit ADHS, Lernprogramme für Erwachsene mit Rechtschreibschwäche und sehr viele Fitnesspiele. Zum Beispiel das Game Figure Running für Jogger und solche, die es werden wollen. So funktioniert's: Mittels GPS wird die zurückgelegte Laufstrecke auf einer digitalen Straßenkarte grafisch dokumen- tiert. Jogger können so mit ihrer Füße Arbeit Buchstaben, Wörter oder gleich ganze Bilder zeichnen. 

Was der Markt für Serious Games sonst noch hergibt, steht ab dem 15.1. im Technikressort der Zahnärztlichen Mitteilungen. Und natürlich hier.

Corporate Publishing

Hier zwei meiner Arbeiten aus dem Bereich Kunden- und Mitarbeitermagazine.

Click here to download:
muehlhausmoers_Depression_Part1.pdf (667 KB)
(download)
Click here to download:
muehlhausmoers_Depression_Part2.pdf (109 KB)
(download)

Nichts hören

Eine überaus interessante Recherche bescherte mir eine Titelstory für die Zahnärztlichen Mitteilungen über gehörlose Menschen beim Arzt. In Aachen entdeckte ich einen Zahnmediziner, der Gebärdensprache gelernt hatte, um taube Patienten behandeln zu können. 

Click here to download:
zm_Gehörlose.pdf (197 KB)
(download)